ネタバレろぐ
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gjetost

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#WHITE_KEY
かんそうしたかんそう。
あらためてお疲れ様でした!颯の普段の生活、何してることにしような…!

っていうのも、PC2のHOのことを実は内心めちゃくちゃに疑ってたんですよ。もしかしたらPC1のストーカーなのかもとか、生きてすらいないのかもとか思って背景まだなんにも想定してないんですよね。

今回晴れて本当の相方だったとわかって嬉しい一方、じゃあ颯は普段どうやってくらしてるんじゃい!というところでして。

やってたらなんだか楽しいかな、と思ったのは、「旅館や温泉宿の主人(現バイト扱い、母が女将さん)」なんですが、どうでしょう。
漠然とイッヌ飼ってる確率高そうな場所ということで発案したのですが、fgoの雀のお宿的な、比較的善寄りの妖魔とか山に迷った人とかを泊めるお山のお宿のご主人なんて良いかもなあって思いました。人と妖魔の境目としてこう。ちょっと千と千尋感もなくはない。多分前述二作品のお宿よりはずっと小さいでしょうが、イメージはそんなかんじ。

もしお宿わんわんだったら将来的に経営側に回るわけですし、大学で経済学とかマネジメントとか履修してたんでしょうか。めっちゃまじめやん。経済力とか取ってないですけどね…!へへ…!
今はまだまだバイトで、それこそ縁起物とかマスコット的な存在としてワヌワヌ仕事を覚えてる段階なのでしょうが、そのうちには、ちゃんと身を据えてお仕事をするようになるのかな。主人さんがニンジャとして
宿空けてもいいんだろうか?まあ、まだまだ現女将である母(妖魔寄りの隠忍)は元気にお宿の頭領やってるだろうと思うので、しばらくは送迎係であり警備班であり雑用係でありと、任務をこなしたり色々お勉強したりするんでしょう。

よしのちゃんは呼べ、呼べるのかな。蓮華王拳、妖魔と敵対しがちなイメージなので、ほかの隠忍がびっくりしちゃうからって宿泊NG入ってしまうのかもしれませんが、ひっそり招き入れればいいんですよね!うむ。いつか権限を使って呼べるようになるといいですね。

まじでひたすら妄言を綴ったふせったーだった。お粗末。畳む

シノビガミ

#WHITE_KEY
なりたちについて考えていた。
構想段階から颯は送り犬をイメージして作っていたのですが、改めて隠忍としてなんの血筋か考えると難しいな

こんなHOだから、相方の逃げる先を奪って追い立てて追い立てて結界から一人だけでも逃す様を、山の中を追い立てて急がせて山を下らせる送り犬に見立てたつもりだったんだけど、クライマックスどうなるんでしょうね!道中で挫けて壊れてしまったら喰い殺す計画もあったけどそんなヤワな相方ではなかった。
二人で生きて帰れるのかな?帰りたいね…少し期間空くけどがんばろうね…

改めて颯の血筋って、なにを由来としているんだろう。
犬に関する何かが基礎にはあるんだろうけど、機械兵団や判定妨害を起動できる所を見ると、傀儡師としての素養も高いのかもしれない。あるいは呪術師、祈り屋とか。

機械兵団もあくまで集団戦ダメージを与えるものなので、物理的なダメージよりかは呪術的な側面が強いのかも?積極的に生命力ダメージを与える技、接近戦と飢渇しか持ってないし。
血統としての血はそれこそ山犬の血かもしれないが、人としての血は山伏とかそっちの血筋がちかいのかもしれないな。神通力系の。えっでも修行僧と妖怪のハイブリッドって業が深いのでは?陰陽入り混じってどちらにもなれねぇ。

あーその辺で蓮華王拳との確執がなんかこう こう 魔王流に至るか隠忍に至るかの選択とか、なるほどね、よめてきたぜ(手記はここで途絶えている)畳む

シノビガミ

#WHITE_KEY
遊んでる途中の願望。
こんな決意を固めて二人生存まで駆け抜ける事ができたらいいな~!!と思いながらNENTEN聴いてるんだけど、ほんとに、どう、どうなるんですかこのシナリオ!



ジャケ裏の和訳歌詞に
「振り向いて目に映るのは迷宮の出口を探す君の姿 冷たいまぶた 心拍が僕と共鳴する」
「どこにも行かないよ 君だけを従う」「君の幻に追いつく」
とかあるので、ポジティブな意味でそうなれたらいいんだけどなあ…!という感じ。

ワンが見てるのは現実か幻か、これが恐ろしくてたまらない。
みんな死んでるけどどういう事なんだってばよ。

はたしてワンの眼識は正しいのか?待て本編。畳む

シノビガミ

#WHITE_KEY
キャラ練り2。
あえて隠忍上位で送り狼をやる目論見でいる。

見た目は犬筥のような張り子の犬のようなまったりまろやかなビジュアルをしつつ、一度相手が転んだら(ファンブルしたら)一目散に食らいつくようなイメージで作りたいなって 思ったりなんだり。いうてまだ流派確定じゃないんですけど!
そんなイメージだから喘縄はほぼ必須だとして、あとは何を使おうかなというところ。火達磨よりは間合いが長くて火力の高い忍法が使えたらいいな。ダメ+残刃とか。

ところで張り子の犬には安産のお守りとしての謂れが、送り狼には妊婦さんを助けた逸話があるそうで。なんだかそこはかとなくはらませわんこな印象が拭えませんが、そこまでそれを前面に出す予定はないのでなんかこう、いい感じに家庭的なワンワンに収まるといいですね…!?おにいさんが「自分をPC1の相棒だと思い込んでいる一般通過忍者」である可能性もいなめないしね…


従者を持っていけない分機械兵団でたくさん張り子のイッヌ呼び出したい。6匹くらいころころワヌワヌ連れ歩きたい。
奥義が対人としては死んでる分、喘縄、飢渇、吸精、機械兵団で、長い間合いで当たればほぼ確回復&ファンブルダメージ狙い みたいな感じで持ってくか?と検討中…
ほんとは奥義をもう少し対人用にするべきな気もするんだけど、妖怪切りの妖怪はやっぱエモいので悩んでる。どうしようね…畳む

シノビガミ

#WHITE_KEY
キャラ練り。
退魔編で隠忍のおにいさん作るならやっぱ長耳かなー!!!!って思いかけた瞬間に従者禁止だった事思い出して上位か凶尾の方向で考え始めた愚かなPLが私よ。

今回の事態に巻き込まれる前から「同胞も人の仲間もたくさん倒す強い君が好き!!!最期まで看取って!!!ワンワンワン!!!」みたいなヤベーところがあったおにいさんだとかわいいんじゃない?って思ったので、そういう方向性で行きたいなって気持ち。

だから、今回もなんだかんだ「君ならこんな妖魔倒せるよね!僕も手伝うよ!ワンワワンワ!」って気持ちな可能性があるので、余程のことが無ければ共闘HOを選びそうな気がします。故に奥義も 断ち/クリ/妖魔限定 の予定。
これでもしPC1に斬りかかってこられても、狂信タイプのワンワンなので素直にお腹を見せてしまいそう。本物のPC1であればね。臓の奥まで切り込んでおくれよ。キャンキャン。

忍法構成はまた追い追い考えるけど、いいかんじにできたらいいなって思います。
妖魔が妖魔限定断ちクリ使うの、同胞殺し、人に染まったオニって感じでかわいいじゃん&もしもPC1が退魔忍法持ってきてくれたら対立の度にブッ刺さって楽しくなりそう。という動機。畳む

シノビガミ