ネタバレろぐ
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#寵獣戯画・点睛編
終わった後の話。
もし上手く届かないとしても、蛍ちゃん達と分かれる前に手紙の送り先とか聞いておけばよかったな〜と後から思ったのですが、よく考えたらシナリオ外ランダムダイスによって偶然妖魔っぽいおいちゃんを拾った(拾われた)ので、もしかするとコネとか情報とか手に入るのでは……?

薬師のショタジジィにどれだけの知識量があるかわかりませんが、あわよくば運良くいい感じに運命巡ったら嬉しいなあと思いますね。
もし連絡先の目処がついたら、早々に二人にあててお手紙書くからよ。多分、すこし可愛げなうさぎとか鯨とか描いてある便箋に、カッチカチの日本語とカッチカチの英語をしたためておくる。元気かどうかとか、そちらの世界はどうでしょうかとか。こちらは出島封鎖されました。とか。畳む

シノビガミ

#朧夜に果つ
二週目PLのKPC×KPたくさんした人のPCで遊んだ時のPCの話
双方二週目なのをいいことに独自設定に死の間際の記憶持ってきたのと、ベースが『暗い日曜日(Szomorú vasárnap)』なので秘匿として圧縮する言葉が増える

本当にベースに敷いてるのはVenetian Snaresの『Öngyilkos Vasárnap』なんですけど。それのベースが暗い日曜日っぽかったのでそっちからもかなり引っ張ってきてる。
いろんな訳があるんですが、おおよそまとめると「ある日曜日、あなたは帰ってこなかった。そしてもう二度と帰ってこない。だから私もきっと日曜日に死ぬ。私の目は死んで尚、あなたを見るために開いている。だけど怖がらないで。私はあなたを愛しているのだから。」みたいな意味の歌詞だと思う?

シナリオ上自殺した訳ではないんだけど、生贄として主人の元へ送られたのをそのまま村に返されてしまったら、捨てられたと解釈して勝手に主人の再訪をひっそりと待つ気持ちになっているかもなあと思って……そして陵辱の末に殺されるその間際まで、あるいは死の後まで、目を見開いて主人の姿を待ち望んでいたとかエモくないすか……と思って。そういうのを独自設定にしまいしまいしたり基本背景において色々ロールしてるのでなんか……言動が塩になったり逆に砂糖になりそうになったりしてバグってPLさえよくわかんなくなる。やばおよ。

出力が滞るのは多分キャラクターが冷静ぶりなのもあって、全部を思い出した場合の出力をフランクに書き出すと「でもあの時きてくんなかったじゃん!!!!」の拗ねからなる塩と「でもまた作り上げてくれたんだよね……」の信頼からなる砂糖に二分されるんだとおもう。メンヘラ気味なのかも……
ちなみに今持ってる感情は殺意です🔪畳む

シノビガミ

#死ぬまでの話
GMした陣の選曲の話。
曲を選んでいたCONBEX「幕間はてのひらワンダーランドでおわりはあいのうたでどうだろうか」

どちらもササノマリイ(ねこぼーろ)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31812.ht...
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31885.ht...


死話、自陣の感情の強さが強めなのでフラットな視点で曲を選んだり部屋を作ったりするのが非常に難しい
裁定は意地でもフラットにするけど オデ オデ……
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シノビガミ

#風謡譚
各話で使用した奥義と関連する思い出の話。ふせったー回収。


春嵐無間断:しゅんらん かんだん なく
暗号術/完全成功/輝き/分野限定(忍術)

禅語の元ネタ→清流無間斷(せいりゅう かんだんなく)
「絶え間ない清流のように、留まり淀む事無く精進せよ」みたいな意味

1話は年始の話という事だったので、二月から三月にかけて吹くはげしい風や春荒れを表す春嵐を嵌め込み。
構成的にも春香でクリティカルを出す為の輝き完全成功だったので、いち早く春の香をお届けしようと思ったんです。めっちゃ出目悪かったんですけど どうして





薫風自東戦:くんぷうじとうせん/くんぷう ひがしより そよぐ
暗号術/追加忍法/巡らし/回数制限(浮足/紐斬)

禅語の元ネタ→薫風自南来(くんぷうじなんらい/くんぷう みなみより きたる)
「初夏の南風は仄かな春の香を含み、涼やかな気分にさせる」みたいな意味

2話は海の向こうから刺客が来るという事だったので、来る南風を極東から吹く颪に挿げ替え、戦ぐ音を列強に対峙する颪の鬨と示しました。
向い波は向い風で凪いでやらあ!と、荒波を納め戦場のデバフを打ち消すイメージで浮足を取ったのですが、船がマッハで進んでたのでそれどころではなかった どうして





山颪大江薙:やまおろし おおえを なぐ
怪力/クリティカルヒット/滅び/妖魔限定

禅語の元ネタ→なし
禅語の元ネタは無いけれど、大江山の鬼退治伝説(酒呑童子が討たれたやつ)を元ネタにしてます。

浜風が鬼の混ざりものって決めた時から、どっかで鬼退治のネタは出したいと思ってて、とくに大江山の鬼退治伝説で渡辺綱が謡ったという「年を経て 鬼の岩屋に春の来て 風や誘いて花を散らさん(春嵐が花を散らすように、鬼達の命を切伏せる)」の句を引用したかったんや…

3話には身内の仇の妖魔(大江/鬼)が出ると判っていたので、実家から送られてきた破魔の刀を担ぎ、挑発するような句を添えて、全力で仇を撃とう。吹き降ろす山颪を以って、帝都に吹き荒れる天津風を薙ぎ伏せ、凪ぎを引き寄せてみせよう……と血の気モリモリで来たら仇の妖魔が相棒の幼馴染で俺はお前は どうして


総括:どうして 畳む

シノビガミ

#風謡譚
3話クライマックスの話。ふせったー回収。

とうとうやりましたよ凶手雷電クリティカルで6点、降魔で+1点、回想で+1点の8点ブチ込みを最終話のクライマックス、天楼最後のHP8点を削りきるタイミングでブチかませました。PLが嬉しい

浜風自身は必死だったし、攻撃からまひろと八號の悲しみが染みてくるみたいで辛かったし、もう争わないで欲しかったが故の全力の一撃だったんだろうけど、PLはウィーピピ!!!やった!!!!とうとうやったよ!!!!!!!!ワーーー!!!!!って気持ちだった。ごめんね


ところで戦闘に入る直前のまひろが天楼へと反転するシーン、このPVの3分30秒あたりの少年が反転して怪物になるシーンみたいな想像をしてたんだけど、そんな感じであってるのかな。バケモノらしくてPLは好きだけど、浜風は唖然としただろう。せつないね。畳む

シノビガミ

#風謡譚
3話にむけて考えてる話。ふせったー回収。

やりたい事についてHOに触れつつ説明すると、実家が壊滅して戦う事すら不可能だからと浜風の方に家宝の刀を送って欲しいんだけど、浜風には適正が無く使う度にダメージを受けて欲しいんですよ

システムに落とし込むと、
・奥義は【クリヒ:滅び:妖魔限定】を選び、家宝の破魔の刀を振るう内容にする。
・長所背景を【魔法使い:不死身】にする事で妖魔性を出す
・短所背景を【病魔】にする事で、刀を振るう度にダメージを受ける辺りを再現する
・余った功績点で兵糧丸を積んで魔法使いによる不死身の挑戦回数を増やす
 魔法使いによる不死身開発できない代わりには妨害不可能なので、病魔分の補填にはなるハズ

という感じ。
第三話にもきっとめちゃくちゃつよい妖魔が出ると想定して身構えているので、短所背景に病魔なんて積んで本当に生きて帰れるのか?というのが不安な所。
それに、最後の敵が妖魔とも限らないし本当に奥義の短所は妖魔限定でいいのかなって。あっても妖魔+人間NPCだとは思うので奥義が腐る事はないと思うのですが、人間NPCがクソ強かった場合や、人間NPCの特技と自身の奥義の指定特技がカブっていた場合がとてもつらい…なんの手出しもできん…ニンゲンめ…オゴゴ…となりかねない。

この辺り無理ゲーにならないよう、迷惑かもしれないけどGMにこそーっときいてみたい。
キャラシをもうちょっと組めたら聞きます。


あとはデータ的じゃない話。


第三話のHO時点で、PC2の実家が妖魔に襲われているじゃないですか。でも、PC2の実家は一話のHO内容を振り返るにめっちゃ強い家系のハズなんですよね。その実家をブチ壊すって事は、データ上では上忍止まりだとしても、シナリオ上は恐ろしい強さなんだと思うんですよ。だからキャラクター性を優先して少しでも舐めプするのがPLは怖い!こわいです!シナリオ上で確実に強い設定だからって破格のガチガチ構成してそうで怖いよう…

しかもPC1に通ずる技を使うってなると、自陣の場合絶対水中型なんですよ。現状、戦場移動系の忍法はやっちに持って貰ってるし、一話から水中想定の構成で二人とも来ているから。
もちろん、実際のデータ上はそんな技一切持ってない可能性もあるでしょう。でもシナリオ上は、PC1に通ずる技ってなると水中系の技になりそうかなって…これで斜歯の忍法つかってたでやんす!ぐらいの意味の「通ずる」だったら読みがヘタにも程があるんですけど。

そしてもし妖魔の天楼が水中型の妖魔だとしたら、川並衆の実家は逆に裏をかかれているのではないかと思います。流派の水中バフは水師一本、素質のある者は他流派の血を積む事で浮足や抜け井戸を搭載して頑張る。そんな運ゲー的状況の多い浜風の故郷の里に、戦場の極意や浮足を水中指定で積んで来る妖魔が来たらとんでもない事だと思うんです。
勿論、一部には対川賊(山賊の川版的な)部隊として水中型メタの人もいるでしょうが、川並衆として生きている以上水中型の方が多いでしょうし、水中型の中忍程度じゃあ水中型の上級妖魔には敵いっこないでしょう。
同じ戦場ならまだ救いがあると思うじゃん?でも自分が戦極、浮足持っていない状態だと相手の方が圧倒的に有利になるんですよ。更にその状態から放たれる妖魔忍法や上忍忍法の数々……中忍以下の存在は一吹きで吹っ飛んでしまいます。儚ねえなあ命って。

そんなんなので、浜風の故郷には浜風が準ずる姉弟や師匠などの、船が三隻もあれば全て乗せられる程度の生存者しか残っていなくて、乗れる者だけで川下の里とかに匿ってもらってる状況なのではないかと。
本来「一族の人間」が指すのは一血族程度の規模だったのかもしれませんが、己の意向で「一族の人間」の対象を里規模に広げたせいでこんなことになってしまった。こんな事になるなんて知らなかったんです本当に。俺は悪くねえ……


こうして人員が枯渇した天花寺の一派は、もはや生き残ったとしても今寄っている里に吸収に近い形で合併される事になるでしょう。そうした合併の先に待っているのは、家宝、歴史、文化の上書き。里で守ってきた文化は合併先の里に吸収され、里のモノとして昇華されます。一族の技を里のモノとして奪われたって、此方が寄生しなければ生きていけない以上、抗う事はできません。
こうした無理な吸収を危惧した姉弟から、都で暮らしている浜風の方にどうしても守りたい物品だけは送られてきたのではないかと思います。報せと共に送られた家宝の刀と羽織。それを装備して挑むのが第三話。

羽織はなんて事はないただの羽織なのですが、家宝の刀っていうのが所謂破魔の刀的なもので、混ざりモノの浜風は刀身に触ると3点くらいダメージを受けるし、柄を握っても手が灼けちゃう。っていうのが判明したのが送られてきた時。触って熱っ!?てなった。
偶然2話までの立ち絵でも掌を隠してたので、今回も隠しておいても怪しくないし、秘密抜かれて説明する時に使えそうなのでまずは隠しておいて、秘密を公開する時にその辺りと紐づけて説明したいですね。

そんな刀、本当は使わない方が自身の為でもあるのですが、それこそ、そんな舐め腐った態度じゃきっと天津には勝てない。その覚悟を以って、自身の身を多少削ってでも刀を振るう……っていう構図にしたいんですよ……。


やっぱり病魔はキツいで…ってなった場合でも、最後の段落を描きなおすだけだから設定を削る事は容易いので、絶対この背景にしなきゃダメ!!!!ってわけではないのですが。なんか……相方がメカでパーツが欠けても修復可能ってなったら……その対比としてどんどん治らない傷を負っていきたいじゃないですか……生身の人間として……
なんなら適性の無い刀を振るってさ……無理したからやけ焦げて動かなくなった一部の指や片手なんかをぶった切ってさ……メカアームとか移植されたいじゃん……浜風は絶対びっくりすると同時に「かっけー!」って言うので……そういう所ポジティブなんだよな……

折角なら相棒とおそろっちのメカパーツほしいよ!できるだけかっこいい理由で!そういう下心でした。





ところで今回の敵だろう妖魔の「天楼」、もし読み方が「てんろう」だとしたら私の帰路森PCの苗字と同じ読みなんですよ。漢字も「天狼」だったから一文字かぶってるし。隠忍の血統だったし。不思議な偶然もあるものですね。

はっ もしかして 妖魔の天楼の元ネタも シリウス…!? シリウスは中国語で「テンロウ」と読むし、石川県では風星と呼ばれてたらしいし…!?

いうて冬の星だから それが夏に来るかっていうと 知らんけど 知らんけど オーイエ 畳む

シノビガミ

#風謡譚
2話終了時の話。ふせったー回収。

あのあの 無事に鈴子を守れたかも?って安心感と、紅戸くんをマミヤさんたちに任せる前に何故東風谷の名を使ったのか直接きけてよかったって気持ちと、死に方ええなあって気持ちとでグチャグチャよ我。

紅戸くんは場を引っ掻き回すのが上手いですねぇ!いや戦ってないんですけど。

クライマックス戦闘については、やっとやっちに「いけ!やっち!」って感じの事を言えてうれしかったし、やっちがトドメさしてくれたの熱かったし。アイオンもギリギリ落ちてしまったけどめちゃくちゃ愛の力でスズコの体力削ってたのでかっこよかったよ。アイオンが落ちた時に速攻彼を気にかけたところ、やっちの善性と成長を見た気がした。(クリヒを撃つのにじゃまだったのかもしれないけど)。浜風はなんか素スペ2回出して怖かったです。ファンブルも出したけど。

フローレンスのHOがどんななのかまだ知らないんですが、アイオンと鈴子の二人も無事にいてくれるといいな。


紅戸にどうして東風谷の名を使ったのか聞いてみて、利用したと同時に、古き名に泥を塗って愉しんでいたときいて、多分浜風は紅戸とはもはや人種が違うレベルで会わないって覚ったのだろうなあ。半ば落ち零れでも名を継いだ身と、名を操り笑う身と。なんだかんだ、浜風は天花寺の名前を凡庸にはせども、悪用はしちゃならねえと思っていそうなイイコチャン側だし、紅戸の事はきっと凶だと思ってるのですが、そうなると凶と和の組み合わせでしょ。水と油もいいとこですよ。実際秘密を抜くのにジンツウガンとトンコウフ1個ずつ溶かしましたからね。予兆だったのだ。


もう自分のHOの秘密は回想で割れたので話せる話、東風谷さん(鈴子父。浜風にとっての兄貴分というか、親戚のおじさんみたいな) は、浜風の怪異じみた色も、大丈夫だって、それでもいいんだって肯定してくれた恩人のような人…だったらいいなって思っていたんですよ。その方が恩人の娘さんってコトで鈴子を助ける事にも尽力しやすそうですし。実際、気持ち的に行動動機は作りやすかった。髪伸ばしたんだ→まあ…あんたらにも何かと世話になったし…(あんたらに肯定されて救われたから、と言うには気恥ずかしい)のトコくらいしか表層にはでてないかもだけど…。

そんな恩人の名なので、東風谷の名前を紅戸が何故使ったのか、予測はつけど聞きたかった。そして許しがたいと思った。もし紅戸が本当に東風谷の一族だとしても、その性根では助けやしなかっただろうし。東風谷の一族でないのなら、きっと東風谷の名を使ったのはカモにしやすかったから、だろうとは思っていたけれど、その上で個人的に泥を塗るなんて許しがたい。
けれど、今の自身は「颪」の一部であり、きっとこの狡猾な野郎に感情を見せ手を上げたらば、逆手に取られて終わりだろう…っておもったので、ちょっと蔑むだけで我慢した。ら、上あごがとんでったよ!うわあ!

一発殴った方が気持ちよかったかもしれないけど、東風谷がいたらきっと、こんな野郎でも暴力はいけないと怒られたのだろうし。多分浜風の中で東風谷さんのマージンは結構でかい。アレッしかしこれ浜風のお人よし東風谷さんから移った説ないか。
プレイヤーには顔すらわからない存在だけれど、その辺りの善性と教えを、これから関わる人間。ひいては現在の弟分のようなやっちにも、話としてだけでもいいから少し伝えられるといいね…。 畳む

シノビガミ

#風謡譚
2話のNPCの話。ふせったー回収。

いやはや臣八くんが出てきた途端PL陣が「かわいい」「うさんくさい」「クトゥルフだったら絶対放置しなかった」って沸き立ってしまったんだよな。オタク業からのがれらんねぇ。

だってかわいいけどうさんくさかった…かわいそうはかわいい診断が好きな人絶対好き…リョナ本が出る…って言ってたら本当にうさんくさのかしこスパイだった。こわ。
相手が賢すぎて秘密を抜くのに二回振り直しましたわ。ぐぬぬ。

浜風、なんか最終サイクルで渦中のメンズと会話しに行ってしまう業あるなって思いました。一話でもマミヤの二段階目の秘密ぬいたね。そうね。まだやっちの方の秘密わかんないけどどうなんだろうね。気になり気になり。楽しみです。待て後半。 畳む

シノビガミ

#風謡譚
2話HOを受け取って考えた話。ふせったー回収。

秘密を見て今更ながらおもったのですが、もしや1話のPC2HOって、古くから続くいいお家の坊ちゃんであることを想定されていたのだろうか

東風谷さんが華族で、そこと交友があるってことはそれなりに大きなお家想定なんかな…?と。

PC2の1話HOを見て思った一族のイメージが霊山に住んでる修験者や仙人みたいなイメージで、そんな特性ゆえに、血の繋がりを一族として重視してないような気がしたんですよ。地獄門を封印できる技能を持つ者が一族自体に3人くらいはいて、その3人が三方から地獄門を封じようとするイメージが見えていた。
だから浜風はある程度力があって、封印の技能が継承されているくせに里を出て芸能にはしるうつけ者のつもりだったんですよ。忍者である以前にひとりの人間なのでゆめおいたかった。ていうか明治から封印活動停止してるから、村にひとりふたり技能覚えた奴が残ってくれればよくない…?ていうか都から良い文化持って帰ってきて…限界になっちゃう…って、村の方針もなっていたかも。

それで!そう!そうなんですよ!浜風の実家!イズ!村!なので!親が誰かもよくわかんない!村纏めて一族ではあるけど、そんなんヤンキーのいう●●一家くらいの意味合いしかないで…って調子なので、秘密をみたときに、家に便宜を測ってくれた…家…!?家…家!!??もしかしてHOの読み方間違えたか…!?って宇宙ネコになっちゃった。別にいいんだろうけど、齟齬があったらお手数をおかけしますやで… 畳む

シノビガミ

#花歌譚
3話終了直後の感想。ふせったー回収。

ゆきおじはね!暁山に裏切られたことよりも、親子を屠り絆を切り裂くことが辛かった……たぶんあげはちゃんに一撃も攻撃を当てられなかったし、おうぎさんの体力をあと1点にまで減らした所で急に出目が腐り始めた。君は仲間殺しが出来ないタイプのフレンズなんだね…

裏切られるのは、逆に他人を信じやすい性格だから慣れてそうなんですよ。ああまたか。相手にとって手頃だったんだろうな。と、自分が相手にとって特別だとも思わず、ただカモにちょうどよかったんだ。と諦観を抱えるタイプ。

だから今回も、たまたまカモりやすそうだからターゲットにされたんだろう、と思っているだろう。しかしそれ以上に、親子、それも仕方なく他所のの生き物を食う子を守ろうとする親の図はゆきおじには少しキツイ。とてもキツイ。

というのも、おじ自身20ちょっとくらいまでは一般的な人間の家でお爺ちゃんとお婆ちゃんと一緒に、大事に愛情を持って育てられ、今際の時には与えられた愛情を以って二人を見送っているんですよ。だから本能的にできる真蛇以外は、弓道を応用した巡矢、組織加入後に覚えた接近戦攻撃、あとは生まれ持った身体的な特徴を利用するような忍法ばっかり。

そう、それで、異形の子を自らの子として育てる、その心が人間に備わっていなかったら自分もここにいなかった。そんな背景をもっているからほんと、暁山親子の状態がとても見ていて辛いし、否定することは自らの家族を否定するようでなかなか強く出られなかった。シナリオ関係なしに勢いで付けた背景がド刺さりして死んだ瞬間である。

勿論妖魔だろうと違かろうと、人に危害を加えることをみすみす許すことは出来ないが、せめて、せめてそう、暁山親子が穏やかに暮らせる世界があれば、そんな世界に地獄門を通してでも巡り会うことごできたなら、なんて思っていた。地獄門の向こうでたっしゃにくらせよぉ…… 畳む

シノビガミ

#花歌譚
3話途中時点で思った話。ふせったー回収。

シナリオ的なPC2のデコイ性能の上にゆきおじの出目の悪さ、デコイ力が重なって、ゆきおじ自体がすごい狙われやすい体質みたいになってるの草。

なんでだろうな!?ここまでデコイ性能高いのは多分初めてだとおもう。やべーな。

いうて 2話3話のエネミーに狙われる、ついでに明月にも狙われる、まではシナリオ上の仕様だからしょうがないんですけど、更に老樹にも執拗に内臓掻き回されたり逆恨みされたりしたので恐ろしい。

あとはそう、此方を狙って放たれた攻撃に悉く当たってるから狙われがちにみえるのかも。今回もなぁ!1回目の戦闘+エニグマダメージのせいで、2ラウンド目開始時点でもう残り生命点3しかなかったんですよ。今クライマックス前なんですけど、一度もクリ出てないから依然生命点3なんですよ。たすけて。

でもまあ、全ての過剰な艱難辛苦を此方に引き寄せているのであれば、イブキクンに忠誠を誓った身としては浮かばれます。ポジティブに考えよう。
色んな経験が君を強くするだろうが、過剰な凶運はこっちにまわしてほしいと願っているので…。勿論、二人とも何事もなく生きて帰れるのが一番の幸福ですが、自分の老いぼれた身は程々に、未来を生きる人が恵まれていれば此方もうれしくなるのです。そう、実年齢おじいちゃんだしおじいちゃんっ子なので、心の片隅におじいちゃんが住んでる。

このあとはクライマックス。幼子を屠ることになるでしょう。その家族の思いを切り裂くことにもなるでしょう。人でなしである自身を拾ってくれた"家族"が居なければ野垂れ死んでいただろう身としては、心はとても痛む。しかし、こちらにも守りたい人がいるんですよ。損得勘定は置いておいて、譲れない人の世があるんです。頑張るしかねぇよな!がんばろうな!がんばるのだ!わー。 畳む

シノビガミ

#帰路のない森
増えた差分。画像+ふせったー回収。

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育てて来たささらくんと森の外に出るにあたりちっちゃくなった天狼。

ちみっちゃくなった理由としては、ビガミ大判ルルブの後ろのコラム的なとこの凶尾説明欄外にある「見たことのある人間にしか変身できない」を引っ張ってきてました。

森をでたいけど、獣の姿で出て行くわけにはいかない。→であれば同行する人の姿を真似れば、間違いなく現実に生きる人間の姿に擬態できるよね って感じ。

今回はささらくんと一緒に出ることになったからロリショタと化したけど、ヨル君と出るならば目元だけ出した白装束の暗殺者みたいになってた可能性あるし、いんいつくんとだったら、手術着みたいな幽霊みたいな服を着た中性的な生き物になってたかもしれない。可能性はむげんにあるよ。 畳む

シノビガミ,画像あり

#花歌譚
1話終了時の話。ふせったー回収。

なんかすごい、なんか、なんだ?ゆきおじの出目が信用できないという事がわかった…ほんと最後の封印判定ゆきおじが振んなくてよかった(振ったら一花ちゃん死んでそう)

おもいかえせば、最初の血餅を失敗したところからゆきおじのクソ出目は始まっていた。
追加忍法で持ってった血餅を初手失敗してアイテムで振り直し。もうだめだった。
そしてその後の情報判定には成功して情報を手に入れたものの、情報進捗によるマスターシーン…桜から攻撃されるところで、ゆきおじは出目3とかだしまして。そこで桜から接近1+忘却を食らってしまうんですよ。血餅の傷跡に木の根っこねじ込まれた。根っこ×ゆきおじ。ふざけないでほしい。
そして最終戦闘ではもうこれでもかってくらい敵に技が当たらない。ここぞという時になんもできない。つら。ついにはダメージを一花ちゃんに庇わせてしまう始末。こやつ!

よくおもいかえせば出目自体はバチクソ悪い訳では無かったのかもとも思いますが、要所要所ここであてなきゃ!って時に限って外すんですよ。なんでや!
あと一撃当てれば敵を倒せるぞ!!ってとこで不死身破りクリティカル→これはいけるのでは?→攻撃ぽんこつ出目 のブザマな流れを晒したところは、涙なしには語れないです。かなしいね。


あとはシナリオ内容に関して。
一花ちゃんはなんとかGMに慈悲をいただき生存させる事が出来たのですが、このあとはどんな暮らしをしていくんでしょうね。
回想の中でも三人は敵対していなかったので、もし許されるならまた二人が穏やかに暮らせたらいいなぁと、最初の討伐依頼をすっぽかした隠忍は思うのです。

ゆきおじは今唯希くんへ忠誠の感情を持っているのですが、であれば尚更、彼には人として、あるいは人と妖の境目を融かし裁くものとして真っ直ぐに穏やかにあってほしいと思うのではなかろうかと思う。妖魔という大きな敵がいる以上、お互いぶつからなくていいところで無駄な戦いしたくないじゃん。ね。

しかし利用出来るってだけで生かしてる訳でもなく、きっと無意識に一花ちゃんの代わりにイブキクンを見守っていただろうところもあって、でも鞍馬の頭領候補にゃ逆らえねぇなって気持ちもきっとあって(イブキクンは出目がベリー安定してるので)、微妙に複雑な気持ちを抱えてるんだろうなって。
たぶんまだ執着は無いけれど、無意識にマウントを許してるんだろうなって思いました。これは勝てねぇ、力には服従するしかねぇ。ワンワン!イブキクゥン!(忠誠)(山羊)(愛犬ロボ両角)

ただ忠誠しているとは言え、本来唯希くんに付いていたであろう一花ちゃんが戻ってきた訳だし、おじさんはこのあとどうしよっかなーって気持ちでもある。おじさんが加わってもきっと二人の関係は揺らがないのだろうけど、本人が居るならもうその人の代わりってポジションはないし、こんどはどんなポジションで入り込もうかな?っていう。
シナリオ前に考えていた元来の関係が情報の取引相手兼友人兼おとくいさんって感じだったと思うので、そんなかんじで変わらずやってくのかもしれないな。ちょっとの忠誠を添えて。ワンワン。

次はゆきおじの故郷的な場所に向かうわけですが、またなんか過去の話生えそうでこえーな!って思ってます。夕焼け空に潰されそうでわたしわくわくする。次回もよろしくお願いします〜。 畳む

シノビガミ

#朧夜に果つ
ある曲を聴いて大回転してた話。ふせったー回収。

あのな深淵のデカダンスの歌詞、HOから素直に想像できる主人像に当てはまるやつに刺さるタイプの歌詞だと思うんです。で、自分の回した中で一番当てはまるの夜来香なんですよ。


いえっちーーーー💢💢💢💢💢💢💢💢💢
ところどころしんどみがあってな…?

おぼぼよの主人ってどんなに翻弄するように相手を虐げていても、結局のところ、最初に相手を蘇らせるほどに執着したのは此方なんですよ。だからなによりも"それ"がホンモノである事を願っているし、押し付ける愛の重さがあるのだな。


主人にもそれぞれイメージがあってね


春蚕→傲慢さが無いタイプで素直に解釈した主人。神さま目線強め。相手を情で絡めとりたい。可愛い弟子に期待する気持ち。
抵抗して強さを見せて欲しい。力を見てホンモノと信じたかった。

黄胡蝶→トリックスター系主人。ゆるふわ麝香会と聞いていたので、そのアンバランスな無垢を愉しんでた。お花を愛でるような気持ち。
どんなに壊そうとしても堕ちきらない、飲み込まれない自我を求めてたのかな?と思う。

夜来香→素直解釈の主人に加虐と征服欲を添えて。無駄に暴れる子ネズミが滑稽でしょうがない。大事な玩具で遊ぶ気持ち。
しかしその、無駄に暴れる根性が愉快で愛しかったんだろうなって。

迷迭→相手が和の隠忍ときいたので、変化球主人をひねり出した。メンヘラ。情に縋る気持ち。
壊そうとしても崩れない慈母のオーラをすみちゃんに求めてた説があるので下手すると一番やばい。

朱殷→トリックスター系主人。ヤルことヤル悪友のノリ。相手を格下には見てるけど、距離感近め。友と楽しく過ごす気持ち。
悪態吐いて殴り返してくるか見極めてた感じがある。


みたいな感じだった。

細かく理由づけこそしているが、みんな出発地点が愛の押し付けであることに変わりはないよ!

わたしはそういう押し付け奴を作るの楽しいので、きゃっきゃ殴り合いさせて頂けて本当にありがたいのです。ありがとうね。 畳む

シノビガミ

#朧夜に果つ
何度かKPして思った事。ふせったー回収。

朧夜の主って人間側からしたら村一帯を滅ぼした妖魔だから、退魔編よろしく外部のシノビに討伐される可能性かなりあるよなって思った。

現代退魔のシナリオでありそうじゃないですか、ある村を滅ぼした妖魔を討伐しに向かったらそれが朧夜HOみたいな背景を持った妖魔で、PCの中にも滅んだ村の生き残りが居て…みたいな。
それでその場合、館に残留しているPCはどうなってしまうんだろう…なんてこともふと思ったりした。

主人たちはきっと討伐隊なんかに自分の住処を荒らされたら怒るだろう。いくら土地神とはいえ荒れた地に館を構えたままでいるって事は、きっとPCの生前の住居だったり肉体を埋めた墓だったりがあるのだろう、と思うので。討伐目的の面白半分で村を暴き墓を暴かれたらそりゃ激おこですよ。妖魔と非人間が浮世から隔絶されて住める土地なんて少ないでしょうし。私達の寄る辺を壊さないで。

シナリオ後に状況が好転したグループの館にも、きっと討伐隊はやってくるのだろう。庭から見える限りの村が滅びたのなら、大ごとにならない訳がない。いやシノビの世界ならわりと日常茶飯事なのかもだけど。よく戦場が極地になるし。

ともかく、そうして館の焼き討ちだとか、外側から隠忍特攻の護符や刻印やを土地に刻まれたりだとかする可能性を考えると、わりと館に残留するのもリスキーですね。ある種袋小路の物語なのかも知れない。HOの都合上PCを追い出したルートの場合も、主人には何かしら思うところがあったのかも。

もしも主人とPCが門を超えて異界へ渡ったとしても、館は破壊され、現代と異界を繋ぐアンカーや思い出は全て世界から刮ぎ取られてしまうのだろう。シノビ側からすると"アンカーが残っていると妖魔が復活するかも知れないから危険"っていう真っ当な理由なんだけど、妖魔側からするとその行為は"最早思い出の品でしかない物すらも徹底的に塗りつぶして行く破壊者"にみえるから、視点の違いって楽しい。

ただ一つ愛したものを壊された。ただ一つ信じた民に裏切られた。それでも尚、愚かな人の子らを愛せと言うのか。なんてね。

以上の考えはシナリオを何度か遊んだ1プレイヤーとして考えた事なので、実際のセッションの結末が本当にこうなっているかはわかりません。シナリオ外だからGMの抑止力とかないです。みんな好きなようにアフター考えたり考えなかったりして…。 畳む

シノビガミ

#雨影に刃
エンド後の話。ふせったー回収。

ゆきみはさ、前世とかよくわかんねーけど二枚舌を使う斜歯は絶対ワルだぜ!どうせ刀持って帰っても呪いからどんだけ経ったら死ぬのかの被検体にされるだけだぜ!斜歯に恨みは無いが悪い斜歯に弟たちはわたさねぇ!みんなで逃げよ!ってなった

良い斜歯は好きだし、斜歯の技術力は世界一ィ!しかし倫理観は信じられないからあたしは別の道を行くぜ!いくぜ皆!希望の未来へレッツ&ゴー!って感じの気分だったほんと。死を前にしてもなんか前向きだった。

多分死に対するからげんきとかじゃなくて、本当に裏表なく弟やスマブラ組の二人を信じてるんだよな…。万が一自分の時はダメでも、いつか結果に繋がってゆく。今生がだめでも、それこそ転生じゃない、次の世代がなんとかしてくれるべ!って。
で、その根拠も、あたしたちがちゃんと殴り合って!力も意志も信じられるって思ったから!あたしは信じる!っていう、自分の感じたことありきの理由っぽい。主観が激しい!そういうタイプの我でした。
だってね、勝者に生殺与奪権があっても自分を介錯しようとしたりしないし、弟も殺さないし、なにより、弟が気にしてたとこを戦いの中で証明してくれたし。これだけしてくれるなら信じられる!うん!ってにっこにこでいうよゆきみは。素直か。素直です。

今後しばらくは四人行動になるのかも知らんけど、忍ぶとか忍ばないとか関係なしに、ゆきみは本気で制止されない限り行きたい所に行ってやりたいことをするんだろうなって。みんなでスカイツリーいこう!ソラマチいこう!キャッキャ。そういう過程でスマブラ組のお二人にも色々今流行りのことを教えてたりするのかもなって思いました。スマブラは現代っ子ポイントかなり高いですよ!多分! 畳む

シノビガミ

#出口なし2
エンド後の話。ふせったー回収。
日向野のキャラメする時

崇めよ我はTVとかBig Brotherとかの核Pの一神教感強いBGMを聴いていたんですが、もしも二人で扉の外に出ていたらガチ教祖になってたかもしれないんだなと思うとじわじわくる。畳む

シノビガミ

#楽園
1週目エンド後の話。ふせったー回収。

千鳥は楽園の中では自分を「学園に忍び込んだシノビガール」だと思い込む妙な記憶の混濁を起こしていたわけですが、いかがでしたでしょうか。PL的には、楽園で記憶が混濁しても使命は忘れない所が生真面目らしいなって思いました。

なんだかんだ写真部としてわいわいしている癖に、使命だけは忘れない所はやっぱり律なんだなあと思います。

写真部での写真も律!という感じで構図を大事に撮影しておりましたが、きっと技法に囚われたかっちりした写真が多かっただろうと思います。故に、目伯くん、龍泉ちゃん、そして先輩の取る温かみある写真には、それぞれ良さを感じていたのではないでしょうか。

絶望の内容については、使命で始末!と書いてある直後にしかし…と絶望に繋がる辺り、任務に関連する絶望なのかな~と思ったのが始まりでした。そこから『両想いになったら解消される絶望なら、恋愛関係じゃない?→任務と恋愛→殺害対象を好きになったら大変だと思う→むしろ好きになった人と殴り合うタイプだったらもっとつらいな?でも面白そう→ >アマゾネス< 』という流れで、あれよあれよという間にアマゾネスになっておりました。びっくりだね。あとはシノビガミの仕様上、相手がどんなに自分を嫌っていようが殴り倒せば好きな感情を与えたり貰ったりできてしまうので、そういうメタ的な面白みも目指しています。電撃作戦つかいたかったけどなー!カオル君にそういわれちゃしかたねーなー!

表向きシャキッ!キリッ!とした女子をやっていたつもりですし、それが本性ではありますが、ウァア"ーッも彼女の一面ではありますので、シナリオ後に関わる時も戦闘中とか薪を叩き割る時とかは、やっぱりウァア"ーッってなってると思います。気合い入れるとついね。覇気かなんかだと思って頂ければ幸いです。


しかし、黙って俺についてこーい!ってキャラやるの楽しいですね…天鬼と千鳥で味をしめた感がある。
千鳥が最後の選択でカオル君に言ったことはまさに黙って俺についてこーい!って感じで、その時はKPちゃんに『「皆の特別になるぅ~~~!?私にだけついてこい!!!!」ってテンションはどうしたらいいですか?』って裏で聞いておりました。だって仮にも両想いだったんですから…よそ見しないでほしいじゃないですか…ねえ…。実際に口に出す時はちょっと修正して「みんなの特別になる!?私の特別になりなさいよ!わかったらほら、いつまでも夢見てないで、さっさと星見に行くんだよ!おら!」というテンションでした。書き出して思ったんですが全然修正されてないですね。 畳む

シノビガミ

#出口なし2
開始前の話。ふせったー回収。

プライズ文章の最終型はわからないものの、今の日向野の認識的には「外の世界は戦争で砂漠化していて、このコロニーから出たら皆死んでしまう」っていう認識なんですが、日向野にお外の記憶があるかというと、多分無いんじゃないかなと思う。

もしもその認識が本当になったなら、戦争がいつから始まったかは知らないけど、日向野はコロニーにみんなが移住してきてから生まれた子なんじゃなかろうかと思うんです。だからきっと、実際に外を見た事は無い。ただ皆そういうから疑う事もなかっただけ。言うてこの話も、がろちゃんを救う研究から子孫が逃げないようにとご先祖が流した嘘かもわかりませんが。

更に弱点背景で死者の声取ってるので、本当に戦争で世界が滅んだ世界線なら、日向野には戦争で亡くなった人の声が聴こえているんじゃないかと思うんですよ…苦しむ声だとか、恨む声だとか…。延々と恨みごとを聞いていたら、見ていなくてもきっと外の世界が滅んだと信じるだろうし、負の感情に影響されて泣き虫にもなるよなあと。ついでにご先祖の叱咤激励も聞こえるときたもんだ。常に監視されてる状態だと思うんですけど、研究以外の事やれているんだろうか…。友達いなさそうだから、ずっと死者の声聴こえっぱなしなイメージもあるし…。けっこう頻繁にうなされてそう。
そう思うと電波発言は、健全な交友関係が無いから健全な精神構成がわからなくって、フィクション中の人物を参考にした結果なのかもしれない。やみのま!プライズ文章が現実じゃなかったら、そういう趣味なんでしょう。

もしくは、死者の声が聞こえるという設定、という設定のキャラを演じる事で、話を少しでも聞いて貰おうとしているのかもしれない?マジトーンで言うと皆気味悪がって逃げるから、それならまだ電波っぽく振る舞って「そういう人だからしょうがない」って思ってもらって、話半分にでも聞いてもらえたほうがマシ。って感じで。一人で抱えるには重たいでしょう。



以上の事が現実だったらそれはそれでかわいそうかわいいんですけど、それらが全て妄想だったら更にやばくないかって思った。死者の声については、妄想であれば今後聞こえなくなる見込みがある、という前向きな考えもできるでしょうが。どうなるんでしょうね。楽しみだ…。 畳む

シノビガミ

#刃魔正忍記
らくがきまとめ

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❖もしもシノビガミになってたら

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❖エンドカード妄想。ジュンと巡どちらも消えていった。

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❖~転生編~(if)。魔人の制御判定に失敗したので長耳に転生することになった。

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❖転生if。フェアリータイプ。畳む

シノビガミ,画像あり

#刃魔正忍記
3話立ち絵まとめ


立ち絵1
❖全身立ち絵:色々あって黒髪になった。

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❖差分:通常

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❖差分:笑顔

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❖差分:苦笑い

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❖差分:心配

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❖差分:微笑

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❖差分:戦闘
右手にPC2からもらったリボン、左手に破邪

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❖差分:別れ
2話で死亡攻撃したから死亡確定だった。

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❖ミニキャラ:通常

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❖ミニキャラ:双影
かつての自分の幽霊みたいな……畳む

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